昨天刚捏完的小人本来挺满意,结果手滑输错了名字,看着别扭死了,折腾了半天才搞明白怎么改,今天跟大伙唠唠。我一开始以为在创建小人的CAS界面就能改,结果进了游戏才
当年我刚入坑《模拟人生4》的时候也踩过同款坑,看见好看的家具就往家里塞,最后把房间挤得连小人走路都卡,最后只能靠搬家换了个大房子才解决。其实装饰的核心永远是先服
作为模拟人生系列的核心玩法之一,捏人系统向来是玩家投入精力最多的部分,打造一个兼具辨识度与大众审美的男性角色,需要兼顾身形比例、五官细节与风格塑造,而非盲目拉满
刚玩模拟人生4的时候天天穷到吃泡面,冰箱里就剩烂苹果,连个像样的椅子都买不起,后来摸爬滚打攒了不少门道,今天跟大伙唠唠怎么快速挣钱。刚开始别想着一步登天搞什么大
上周用手机模拟器跑通《模拟人生4》的第一天,就被EA的在线同步搞砸了存档,忙活一下午的自建家庭直接被云端旧存档覆盖,后来摸清楚了离线玩法,才算松了口气。不管你是
老哥们都懂,玩武林外传手游后期最头疼的就是背包爆仓,满地都是穿不上的垃圾装备,卖NPC嫌扣手续费占时间,直接扔又找不到门路——别着急,这篇攻略直接把装备销毁的全
我还记得刚入坑皇室战争的时候,第一眼就看中了那个飘在半空、举着法杖丢火球的法师,当时对着游戏里的新手教程翻来翻去也没搞明白怎么拿,后来跟着部落里的老玩家一步步摸
刚入坑永恒纪元4v4模式的玩家很容易犯一个通病,就是把排位单人路的solo习惯带进来,全程盯着对面单带线猛冲,最后不仅送了节奏还拖垮团队。4v4的核心从来不是个
不少玩家在《永恒纪元》中后期战力提升遇到瓶颈时,常常会卡在兽王系统的养成需求,不少人都在问,兽王令到底该怎么获取,也不知道这个道具到底用来做什么。其实兽王令是升
不少刚入坑或者脱坑回归的洛克手游玩家刚摸到手机版,第一反应就是想摸清手里宠物的硬实力,而种族值就是判断宠物强度最核心的参考标准,哪怕是前期刷野练级,选对高种族的
不少刚用手机接触黑魂3的朋友都跟我吐槽过,明明在洛斯里克高墙捡到了长弓和箭矢,却死活不知道怎么把手上的阔剑换成弓箭,看着远处的弓箭手小怪放风筝只能干着急。其实黑
最近刚入坑炉石的萌新总逮着我问,啥是传说卡?咋好多人喊它橙卡?今天就给大伙唠唠这事儿。咱们平时唠嗑说的传说卡,其实就是炉石里品质最高的卡牌,因为卡牌边框是橙色的
登录腾讯《火影忍者》手游后,从匹配队列的公屏发言来看,每周都有大量玩家发出“鸣人什么模式”的疑问,新手摸不清鸣人各形态的切换逻辑,老玩家也容易在对战中混淆不同状
最近沉迷无限战到每天上线第一件事就是搓炉石,本来以为这卡组就是个躺平磨人精,没想到打到传说分段居然比想象中好用太多。之前看别人说这卡组适合摸鱼上分,真玩起来才发
作为每天泡在酒馆里摸鱼的老油条,我见过太多兄弟只顾着冲天梯拿传说,连自己账号经验的获取逻辑都摸不清,今天就把压箱底的经验计算细节讲清楚,帮你把每一局游戏的收益拉